-
كتاب Head First Software Development
كتاب “Head First Software Development” هو كتاب تعليمي يهدف إلى تعليم قواعد ومفاهيم تطوير البرمجيات بطريقة سهلة ومبسطة. يستخدم الكتاب أسلوبًا تفاعليًا وغير تقليدي لشرح المفاهيم، حيث يقدم المعلومات بطرق مبتكرة مثل الصور والرسوم التوضيحية والألعاب. يغطي الكتاب مجموعة متنوعة من الموضوعات المهمة في تطوير البرامج، بدءًا من مفهوم التخطيط والتصميم، إلى عملية التنفيذ واختبار البرامج.
EGP 0.00كتاب Head First Software Development
EGP 0.00 -
كتاب Head First SQL
كتاب “Head First SQL” هو كتاب تعليمي يهدف إلى تعليم قواعد البيانات ولغة SQL بطريقة مبتكرة وسهلة الفهم. يستخدم الكتاب أسلوبًا تفاعليًا وصورًا ملونة وأمثلة عملية لشرح المفاهيم الأساسية لقواعد البيانات والاستعلامات المنطقية والجداول والعلاقات بينها و يُعتبر دليلًا شاملاً لأولئك الذين يرغبون في اكتساب المهارات الأساسية في إدارة قواعد البيانات باستخدام SQL.
EGP 0.00كتاب Head First SQL
EGP 0.00 -
كتاب Head First WordPress
تاب “Head First WordPress” هو دليل شامل لتعلم كيفية استخدام ووردبريس لإنشاء وإدارة مواقع الويب. يهدف الكتاب إلى تقديم المفاهيم الأساسية لووردبريس بطريقة سهلة وممتعة من خلال استخدام أسلوب تعلم تفاعلي.
يغطي الكتاب مجموعة متنوعة من المواضيع المهمة في ووردبريس، بدءًا من تثبيت البرنامج وإعدادات المستخدم، إلى إنشاء صفحات ومقالات، وإضافة قوالب وإضافات، وتخصيص التصميم، وإدارة التعليقات، والأمان، والنشر على الشبكات الاجتماعية.
باستخدام أسلوب “Head First” المشهور، يقدم الكتاب محتوى غني بالرسوم التوضيحية والأنشطة التفاعلية التي تساعد على فهم المفاهيم بشكل أفضل. يستخدم الكتاب أيضًا قصصًا قصيرة لإظهار كيفية تطبيق المفاهيم في سيناريوهات حقيقية.
بغض النظر عن مستوى خبرتك في استخدام ووردبريس، فإن “Head First WordPress” سيرشده بخطى ثابتة من خلال جميع جوانب هذه المنصة. ستجد نفسك قادرًا على إنشاء موقع احترافي باستخدام قالب جذاب، إضافة محتوى فردي، إضافة مزودات خارجية لزائرى الموقع، وأكثر من ذلك.
EGP 0.00كتاب Head First WordPress
EGP 0.00 -
كتاب Head First WebDesign
كتاب “Head First Web Design” هو دليل شامل لتصميم وتطوير مواقع الويب. يستخدم الكتاب أسلوبًا تفاعليًا ومبتكرًا لشرح المفاهيم الأساسية لتصميم الويب بطريقة سهلة الفهم. يغطي الكتاب مجموعة واسعة من الموضوعات بدءًا من تخطيط الموقع وتصميم الصفحات وانتقال إلى تنفيذ التصاميم باستخدام HTML وCSS. يشرح الكتاب أيضًا كيفية إضافة التفاعلية والدينامية إلى الموقع باستخدام JavaScript. بالإضافة إلى ذلك ، يغطي الكتاب أساسيات تجربة المستخدم وأفضل الممارسات في تصميم الواجهة. يُعد “Head First Web Design” مصدرًا قيِّمًا لأولئك الذين يرغبون في اكتساب فهم شامل
EGP 0.00كتاب Head First WebDesign
EGP 0.00 -
كتاب Programming WPF
كتاب “Programming WPF” هو كتاب يهدف إلى تعليم قراءه كيفية برمجة تطبيقات سطح المكتب باستخدام تقنية WPF (Windows Presentation Foundation). يغطي الكتاب مجموعة واسعة من المواضيع المتعلقة بـ WPF ، بدءًا من مفاهيم الأساسية وصولاً إلى مستويات أعلى من التطبيقات.
الكتاب يشرح بشكل وافٍ مفهوم WPF والأساسيات التقنية للبرمجة به. يغطي أيضًا المفاهيم المتقدمة مثل استخدام النصوص والصور والأشكال ، وإنشاء تأثيرات بصرية ، وإنشاء قوائم ، وإدارة التحكم في البيانات.
بالإضافة إلى ذلك ، يغطي الكتاب أساسيات ربط البيانات في WPF ، بما في ذلك استخدام قواعد البيانات وربط البيانات في الوقت الحقيقي. كما يشرح كذلك كيفية إنشاء تطبيقات متعددة المستندات (MDI) والتعامل مع التحديثات المستندة على الحزم.
“Programming WPF” هو كتاب شامل لأولئك الذين يرغبون في تعلم برمجة تطبيقات سطح المكتب باستخدام WPF. إنه يزود القراء بالأساس التقنية لإنشاء تجارب مستخدم رائعة على نظام التشغيل Windows.
EGP 0.00كتاب Programming WPF
EGP 0.00 -
كتاب Simply OpenCV
كتاب OpenCV هو كتاب يهدف إلى تعليم القارئ كيفية استخدام مكتبة OpenCV لتطوير تطبيقات الرؤية الحاسوبية. يغطي الكتاب مجموعة واسعة من المواضيع المتعلقة بالرؤية الحاسوبية، بدءًا من المفاهيم الأساسية وصولاً إلى التقنيات المتقدمة.
يبدأ الكتاب بشرح مفهوم الرؤية الحاسوبية وأهميتها في مجالات مثل التعرف على الصور والتلاعب بها. ثم يقدم نظرة عامة على مكتبة OpenCV وكيفية تثبيتها وإعداد بيئة التطوير.
ثم يستعرض الكتاب أساسيات استخدام OpenCV، بما في ذلك قراءة وكتابة الصور، تغيير حجمها، تحويل أنظمة الألوان، والكشف عن حافة الصور. يشرح أيضًا كيفية استخدام فلاتر للصور لإزالة التشوهات أو تحسين جودتها.
EGP 0.00كتاب Simply OpenCV
EGP 0.00 -
كتاب C++ من البداية الى البرمجة الكيانية
كتاب “C++ من البداية الى البرمجة الكيانية” هو كتاب يهدف إلى تعليم قراءه برمجة لغة C++ من الصفر وحتى مستوى متقدم. يغطي الكتاب جميع المفاهيم الأساسية للغة C++ بشكل شامل ومنظم.
يبدأ الكتاب بشرح أساسيات لغة C++ مثل المتغيرات والثوابت والعمليات الحسابية والعناصر التحكمية مثل التكرار والشروط. ثم ينتقل إلى شرح المفاهيم المتقدمة مثل الوظائف والصفوف والكائنات.
بعد ذلك، يستعرض الكتاب مفهوم برمجة الكائنات في C++، حيث يشرح كيفية إنشاء كائنات من صنف معين واستخدامها في برامج C++. يشرح أيضًا كيفية استخدام التورث والتعداد في برامج C++.
بالإضافة إلى ذلك، يقدم الكتاب أمثلة عديدة وتطبيقات عملية لإظهار كيفية استخدام لغة C++ في حل المشاكل البرمجية المختلفة. يوضح أيضًا بعض التقنيات المهمة في برامج C++ مثل إدارة الذاكرة والإستثناءات.
EGP 0.00 -
كتاب ادوبي اليستريتر بسهولة
كتاب ادوبى اليستريتر بسهولة هو كتاب مخصص للمبتدئين فى مجال الجرفكس ديزين حيث يقوم الكتاب بتعريف الطلاب بالواجهه الاساسية و بعض المبادئ العامة بالبرنامج و كيفية التعامل معه
EGP 0.00كتاب ادوبي اليستريتر بسهولة
EGP 0.00 -
كتاب الافتر افيكت بسهولة
كتاب ادوبى اليستريتر بسهولة هو كتاب مخصص للمبتدئين فى مجال الجرفكس ديزين حيث يقوم الكتاب بتعريف الطلاب بالواجهه الاساسية و بعض المبادئ العامة بالبرنامج و كيفية التعامل معه
EGP 0.00كتاب الافتر افيكت بسهولة
EGP 0.00 -
كتاب السونى فيجاس بسهولة
كتاب السونى فيغاس بسهولة هو كتاب مخصص للمبتدئين فى مجال الجرفكس ديزين حيث يقوم الكتاب بتعريف الطلاب بالواجهه الاساسية و بعض المبادئ العامة بالبرنامج و كيفية التعامل معه
EGP 0.00كتاب السونى فيجاس بسهولة
EGP 0.00 -
كتاب الفوتوشوب بسهولة
كتاب الفوتوشوب بسهولة هو كتاب مخصص للمبتدئين فى مجال الجرفكس ديزين حيث يقوم الكتاب بتعريف الطلاب بالواجهه الاساسية و بعض المبادئ العامة بالبرنامج و كيفية التعامل معه
EGP 0.00كتاب الفوتوشوب بسهولة
EGP 0.00 -
كتاب Android-Game-Programming-by-Example
هو كتاب مخصص للمبتدئين فى مجال برمجة الالعاب بواسطة الاندرويد حيث يقوم الكتاب بتعريف الطلاب بالواجهه الاساسية و بعض المبادئ العامة بالبرنامج و كيفية التعامل معه
EGP 0.00