قسم يحتوى على المنتجات الرقمية مثل المنتجات الصوتية و المستندات الالكترونية و البودكاست و منتجات متنوعه اخرى.
-
كتاب مقدمة في البرمجة بلغة C
هو كتاب مخصص للمبتدئين فى مجال البرامجة بواسطة لغة السى حيث يقوم الكتاب بتعريف الطلاب بالواجهه الاساسية و بعض المبادئ العامة بالبرنامج و كيفية التعامل معه
EGP 0.00كتاب مقدمة في البرمجة بلغة C
EGP 0.00 -
كتاب تعلم الأندرويد ببساطة للمؤلفين (محمد بدوي و وائل علواني)
هو كتاب مخصص للمبتدئين فى مجال تطوير البرامج بواسطة الاندرويد حيث يقوم الكتاب بتعريف الطلاب بالواجهه الاساسية و بعض المبادئ العامة بالبرنامج و كيفية التعامل معه
EGP 0.00 -
كتاب تعلم أساسيات الأندرويد بإستخدام منصة Android Studio
هو كتاب مخصص للمبتدئين فى مجال تطوير البرامج بواسطة الاندرويد حيث يقوم الكتاب بتعريف الطلاب بالواجهه الاساسية و بعض المبادئ العامة بالبرنامج و كيفية التعامل معه
EGP 0.00 -
كتاب Android-Application-Development
هو كتاب مخصص للمبتدئين فى مجال تطوير البرامج بواسطة الاندرويد حيث يقوم الكتاب بتعريف الطلاب بالواجهه الاساسية و بعض المبادئ العامة بالبرنامج و كيفية التعامل معه
EGP 0.00كتاب Android-Application-Development
EGP 0.00 -
كتاب Android-Game-Programming-by-Example
هو كتاب مخصص للمبتدئين فى مجال برمجة الالعاب بواسطة الاندرويد حيث يقوم الكتاب بتعريف الطلاب بالواجهه الاساسية و بعض المبادئ العامة بالبرنامج و كيفية التعامل معه
EGP 0.00 -
كتاب الفوتوشوب بسهولة
كتاب الفوتوشوب بسهولة هو كتاب مخصص للمبتدئين فى مجال الجرفكس ديزين حيث يقوم الكتاب بتعريف الطلاب بالواجهه الاساسية و بعض المبادئ العامة بالبرنامج و كيفية التعامل معه
EGP 0.00كتاب الفوتوشوب بسهولة
EGP 0.00 -
كتاب السونى فيجاس بسهولة
كتاب السونى فيغاس بسهولة هو كتاب مخصص للمبتدئين فى مجال الجرفكس ديزين حيث يقوم الكتاب بتعريف الطلاب بالواجهه الاساسية و بعض المبادئ العامة بالبرنامج و كيفية التعامل معه
EGP 0.00كتاب السونى فيجاس بسهولة
EGP 0.00 -
كتاب الافتر افيكت بسهولة
كتاب ادوبى اليستريتر بسهولة هو كتاب مخصص للمبتدئين فى مجال الجرفكس ديزين حيث يقوم الكتاب بتعريف الطلاب بالواجهه الاساسية و بعض المبادئ العامة بالبرنامج و كيفية التعامل معه
EGP 0.00كتاب الافتر افيكت بسهولة
EGP 0.00 -
كتاب ادوبي اليستريتر بسهولة
كتاب ادوبى اليستريتر بسهولة هو كتاب مخصص للمبتدئين فى مجال الجرفكس ديزين حيث يقوم الكتاب بتعريف الطلاب بالواجهه الاساسية و بعض المبادئ العامة بالبرنامج و كيفية التعامل معه
EGP 0.00كتاب ادوبي اليستريتر بسهولة
EGP 0.00 -
كتاب C++ من البداية الى البرمجة الكيانية
كتاب “C++ من البداية الى البرمجة الكيانية” هو كتاب يهدف إلى تعليم قراءه برمجة لغة C++ من الصفر وحتى مستوى متقدم. يغطي الكتاب جميع المفاهيم الأساسية للغة C++ بشكل شامل ومنظم.
يبدأ الكتاب بشرح أساسيات لغة C++ مثل المتغيرات والثوابت والعمليات الحسابية والعناصر التحكمية مثل التكرار والشروط. ثم ينتقل إلى شرح المفاهيم المتقدمة مثل الوظائف والصفوف والكائنات.
بعد ذلك، يستعرض الكتاب مفهوم برمجة الكائنات في C++، حيث يشرح كيفية إنشاء كائنات من صنف معين واستخدامها في برامج C++. يشرح أيضًا كيفية استخدام التورث والتعداد في برامج C++.
بالإضافة إلى ذلك، يقدم الكتاب أمثلة عديدة وتطبيقات عملية لإظهار كيفية استخدام لغة C++ في حل المشاكل البرمجية المختلفة. يوضح أيضًا بعض التقنيات المهمة في برامج C++ مثل إدارة الذاكرة والإستثناءات.
EGP 0.00 -
كتاب Simply OpenCV
كتاب OpenCV هو كتاب يهدف إلى تعليم القارئ كيفية استخدام مكتبة OpenCV لتطوير تطبيقات الرؤية الحاسوبية. يغطي الكتاب مجموعة واسعة من المواضيع المتعلقة بالرؤية الحاسوبية، بدءًا من المفاهيم الأساسية وصولاً إلى التقنيات المتقدمة.
يبدأ الكتاب بشرح مفهوم الرؤية الحاسوبية وأهميتها في مجالات مثل التعرف على الصور والتلاعب بها. ثم يقدم نظرة عامة على مكتبة OpenCV وكيفية تثبيتها وإعداد بيئة التطوير.
ثم يستعرض الكتاب أساسيات استخدام OpenCV، بما في ذلك قراءة وكتابة الصور، تغيير حجمها، تحويل أنظمة الألوان، والكشف عن حافة الصور. يشرح أيضًا كيفية استخدام فلاتر للصور لإزالة التشوهات أو تحسين جودتها.
EGP 0.00كتاب Simply OpenCV
EGP 0.00 -
كتاب Programming WPF
كتاب “Programming WPF” هو كتاب يهدف إلى تعليم قراءه كيفية برمجة تطبيقات سطح المكتب باستخدام تقنية WPF (Windows Presentation Foundation). يغطي الكتاب مجموعة واسعة من المواضيع المتعلقة بـ WPF ، بدءًا من مفاهيم الأساسية وصولاً إلى مستويات أعلى من التطبيقات.
الكتاب يشرح بشكل وافٍ مفهوم WPF والأساسيات التقنية للبرمجة به. يغطي أيضًا المفاهيم المتقدمة مثل استخدام النصوص والصور والأشكال ، وإنشاء تأثيرات بصرية ، وإنشاء قوائم ، وإدارة التحكم في البيانات.
بالإضافة إلى ذلك ، يغطي الكتاب أساسيات ربط البيانات في WPF ، بما في ذلك استخدام قواعد البيانات وربط البيانات في الوقت الحقيقي. كما يشرح كذلك كيفية إنشاء تطبيقات متعددة المستندات (MDI) والتعامل مع التحديثات المستندة على الحزم.
“Programming WPF” هو كتاب شامل لأولئك الذين يرغبون في تعلم برمجة تطبيقات سطح المكتب باستخدام WPF. إنه يزود القراء بالأساس التقنية لإنشاء تجارب مستخدم رائعة على نظام التشغيل Windows.
EGP 0.00كتاب Programming WPF
EGP 0.00